LS-DYNA라는 소프트웨어의 기본적인 소개는 한국 총판인 코스텍의 소개를 참고하시면 좋을 것 같습니다. 아래에 링크가 있습니다. http://www.kostech.co.kr/ LS-DYNA의 USER INTERFACE는 매우 OLD하고 세련되지 않은 것이 사실입니다. 무슨 DOS 시절의 UI도 아니고 매우 거부감스러운 게 사실입니다. 사용자의 편리함보다는 사용자의 파워풀한 활용에 관심을 갖고 있어 보입니다. 첫 번째 포스팅 때 보여 드렸던 단조 해석의 세팅 장면입니다. LS-DYNA의 UI 중 오른쪽 상단에 있는 것이 메뉴들입니다. 메뉴 모음의 밑부분을 보면 1-7까지의 숫자와 D라는 작은 버튼들이 있는데 이것이 페이지를 선택하는 버튼입니다. 그중에 아래 그림은 2페이지에 해당합니다. 이 부분은 주로 ..
TIED CONTACT 라는 것은 두 면이 마치 순간접착제등으로 접착된듯한 효과를 보이게 해주는 방법이다. nx-nastran의 glue와 같은 접촉 조건이다. slave node는 master surface에 고정된다. 해석 초기, slave node는 master surface를 향해 이동한다. 따라서 형상이 약간 변하게 된다. 이때 응력은 발생하지 않는다. 반드시 part id로 정의하지 말고 node/segment set으로 정의 해야한다. 의도치 않은 구속이 일어날수 있기 때문이다. CONTACT_TIED_NODES_TO_SURFACE (6) CONTACT_TIED_SURFACE_TO_SURFACE (2) Solid 요소에서는 일반적으로 사용되나. Shell요소에서는 비현실적인 연화 현상이 보일..
SINGLE방식 *CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE (13) 가장 추천하는 조건임 (특히 충돌에 적합) slave만 part id로 정의되고 master는 정의하지 않는다. 초기에 모델간 간섭이 없도록 하는 것이 주요하다. 에너지 발란스를 위한 계산으로 시간이 소모됨. *CONTACT_AUTOMATIC_GENERAL (26) 3segment도 처리가능 쉘 edge-edge, beam-beam에 대한 처리가 자동화 되어 있음. 고 비용이기에 항상 쓰지 않음. ENTITY방식 - 강체 기하학적 표면에 대한 변형 노드의 접촉을 정의한다. - 기하학적 표면은 수학식으로 표현된다. - 벌칙함수 계산이 쓰여진다. - 강체 더미에서 많이 쓰인다. 근사 기하학적 표면이 있기 때문이다. - 표면..
TWO WAY 방식 - 기본적으로 ONE WAY 와 같은 방식이다. - 차이점은master, slave 구분이 없다. 따라서 2배의 cpu 비용 발생 CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE (a3) - 충돌해석에 적합한 접촉 알고리즘 CONTACT_FORMING_SURFACE_TO_SURFACE (m3) - Metal forming에 쓰이긴 하나 Metal forming에서는 one way가 더 보편적으로 쓰인다. 1way 방식인 5, 18, 16 카드의 2 way 방식 카드 - CONTACT_SURFACE_TO_SURFACE (3) - CONTACT_CONSTRAINT_SURFACE_TO_SURFACE (17) - CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE..
Ls-dyna는 다양한 접촉 조건을 제시해줍니다. 자신이 풀고자 하는 문제에 가장 적합한 접촉알고리즘의 방식과 접촉 관련 parameter를 선택하여야합니다. -접촉의 대상은 part, part sets, segment sets, node sets등이 있습니다. 여러 접촉조건 중에 오늘 살펴 볼것은 one way 방식 입니다. 항상 접촉에서 master는 segment 혹은 surface로 생각하시고 slave는 nodes로 생각하는 것이 맞습니다. one way방식에서는 압축 방향의 접촉을 고려합니다. 두 접촉면이 서로 압축하는 방향으로 접촉해야합니다. -방향은 성형 시 접촉에 의해 자동으로 결정됨 - CONTACT_AUTOMATIC_NODES_TO_SURFACE (a 5) - CONTACT_AUTOM..
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